生命值的上限由15升到了20,升级依然任重而道远。
川上艾希尔关掉了系统面板,很快便熟睡过去。
第二天早晨七点,她是被系统播报的声音叫醒的。
鉴于第一批投放玩家之中,已有90完成了新手任务,游戏阵营战正式开始。
所有参与阵营战的玩家都可在视野中查询到双方阵营气势,红黑经验条的比例即为双方阵营存活玩家比例。
注意:红方与黑方为敌对阵营。直接或间接杀死敌对阵营玩家均可获得金币。
看到这条消息,川上艾希尔瞬间清醒了。
与此同时,她的手机响起来。
川上艾希尔接通了电话,正道之光的声音从里面传出来。
“昨天晚上真是谢谢你了,我们加个游戏好友吧?”
游戏论坛
客观来说,为了追求游戏的现实性,在这里将其他玩家加进自己的游戏好友并没有任何作用。
只除了一点,那便是能够在自己的好友列表里看到对方的存活状态。
正道之光紧张地听着通话另一端女孩的声音。两人的组队在任务完成的刹那就结束了,但他觉得假设能跟上这样的大佬绝对不亏。
“可以。”
女孩的声音透过手机传出来,也让正道之光松了口气。
川上艾希尔抬眼,视野的左上角,那里有一个小小的长条,被红色和黑色各自占据了一半。目前的红方玩家:黑方玩家=50:50。
《阵营模拟器》只给予了玩家一次复活的机会,除了开局[江南皮革厂]那样画风清奇的玩家,真正想打赢这场战争的人都会相当惜命。
她起床,打开门便闻到了从厨房飘出来的香气。
“好香。你竟然会做饭。”川上艾希尔拉开厨房的磨砂门,探出一个头,满足地深深吸气。
正站在煎锅前的苏格兰回头看她,衬衫被一路挽过手肘,露出结实的小臂:“只是会简单地做一点而已。”
“会做饭的人都是神!”川上艾希尔毫不犹豫地说,并认真地向男人竖起了大拇指。
早餐的餐桌上。
苏格兰看着女孩“嗷呜”一口吞掉煎蛋,却回忆起前一天晚上琴酒发给自己的信息。
以组织谨慎的作风和隐秘性,发现叛徒并清理之后,本来在今天就应该给女孩办理转学。但鉴于横滨这座城市本身的特殊性和无序性,要求仅仅只是改换住所。
这些只是微不足道的细节,关键在于,组织到底因为什么才会让代号成员接二连三地关注这个看起来和普通人没有任何不同的女孩?
如果能深入挖掘,说不定能够抓住组织更多把柄。
“那,我先去上学了。”川上艾希尔拿起书包。
“需要我送你吗?横滨的治安不算好。”苏格兰说。只有多接触,才能套取更多情报。
“不要,我都在这里生活几年了,放心不会有事。”女孩匆匆忙忙地走到玄关换鞋,临关上门之前,她又忽然回过头来,继续说道,“放学也不用接我,我会自己走回来的。”
迎着清晨的阳光,川上艾希尔深呼吸了一口气,在坐上电车之后,没过多久就在半途的站台走下来。
玩家的系统面板会出现一些日常任务,可以积攒零碎的经验值。但收益与主线任务完全不能比。