sheep:“?”
无论如何,在这种全国赛事的决胜局,将全队生死攸关的决定权交给副队,即使是作战计划一向出其不意的aub,也是极为冒险且未来难料的一步棋。
那此时shock究竟去了哪儿,恐怕只有一种可能性。
木偶工厂一个极其特殊的设定,不同于其他地图,两方战队的玩家在鬼屋局彼此不能互相攻击。
而木偶工厂打破了这一传统。
玩家奔跑的总路程达到一百米时,就会获得积分,一次积分刚好可以兑换一次变成木偶的机会。
全局可以有两次变身机会。
也就是说,尽管平时玩家之间无法互殴,但在成为木偶后,就能获得机会。
而变身成木偶的状态,不仅可以一直维持到下一次音乐声响起,期间还可以选择攻击敌方玩家。
但想要成功混进木偶之间,相当考验玩家技术和反应速度,不仅要在一秒内做出和其他木偶一样的走位和动作,还要分毫不差。
一次错误就会引起其他木偶的警觉,第二次错误直接被木偶认出身份,撕成碎片。
但此刻才意识到,显然已经有些晚了。
在下一秒,女孩的吟唱停止,sheep心猛然一颤,下意识回头,目光里却尽是一排排望不到头的货架。
以往常规刷图时,玩家们会乐此不疲的让自己变成玩偶,后来渐渐的,玩家发现系统把变成木偶这件事设置的难度过高,手速和准度兼具,大多数玩家秒被发现,而技术稍好一点的,目前坚持最久不被发现的记录,也仅有二十秒。
既攻击不了其他玩家,还自己白白葬送了一条命。所以越是正规的赛事,越没有选手敢拿这个过于危险的举动让全队冒险。
shock敛下目光,听到自己身后的不远处,原本定住的木偶发出咯吱的声响。
他低头看向自己的手,指缝跟着融合,一点点凝固,像是融化后干涸的糖水,竟也逐渐变得跟木偶一样。
shock没有迟疑,
径直走到了木偶的最前面。
身后的恐惧仿佛层层贴近,
shock却浑然不觉般,调转身形,换成了玩家的正面视角。
木偶开始移动时,所有观众都替男人捏了把汗。
成为木偶后,如果走在最前,便可以在不知不觉间引导方向,这样的操作纵然强悍,但一秒内至少四个键,不仅考验手速,还要求玩家们精准无误的反应和判断力,过程中绝对不能出错。
在不可能完成的操作下,shock竟成功带动木偶走了起来,而他朝着的方向,似乎是成员藏身地点。
【草,太秀了】
【…震撼已经不能形容我的心情】
【知道shock牛逼,没想到牛逼到这种程度】
【这他妈是人类的手速?】
【shock我永远的神】
【那个,还用再玩吗?败局已定了吧】
落在最后的红毛,成为shock变成木偶后的第一个牺牲者。
很快,音乐再度响起。
所有玩家恢复自由。
处于地图最前方的sheep,忽然停住了脚步。
追逐着sheep的脚步,几米开外正在狂奔的fall,看见少年忽然停下,神色不自觉凝滞。
下一秒,sheep忽然抬腿,踢倒两人面前的货架。
货架瞬时倾倒,发出剧烈轰动的碰撞声响,屏幕上掀起浓重的灰尘,和望着这一切被迫停住脚步、一脸懵逼的fall。
fall:“???”
sheep看了他一眼,径直擦过男人的肩膀,快跑着原路返回。