半小时后,被沈时序说着“鸡娃从小做起”放出来的熊猫站在了老房子外。
他仰头看着这栋惨白惨白、从头到脚都写着“闹鬼”的房子,瑟瑟发抖地抱紧了自己:我不是战斗型而是谍报型人员啊!!!
一旁的三角海星反应更不中用,已经在地上毫无尊严地瘫成一团,眼看着即将融化成半透明的液体。
始作俑者一脸不以为然地走过来,用刀鞘头部戳戳海星,自言自语:“你不是高等文明吗?弱点怎么会是鬼?”
熊猫闭上眼睛,疯狂给自己打气:世上根本没有鬼!没有!!
沈时序已经揪着一个角把海星提起来了,她望着鬼屋的窗户,很自然地说道:“总之先敲个门吧。”
熊猫:“……”为什么敲门?你根本默认里面有鬼对吧?
它刚一抬头,就看见沈时序半侧身体,提着海星的那条手臂高高抬起,以一个潇洒又无情的姿势把不省人事的海星照着鬼屋正门扔了过去。
熊猫:=口=
咣当一声,门被海星乒铃乓啷地撞开,一股无形的邪恶气息仿佛是找到出口般,迫不及待地从那张血盆大口里喷涌而出。
尽管眼前的一切都没有异常,熊猫也知道“邪恶气息”“血盆大口”纯属自己的幻想,但这房子的诡异恐怖气氛烘托得太到位,本来不怕鬼的他都要开始怕鬼了!!
熊猫战战兢兢地咽了口口水,转头去打量沈时序的表情——主要是想给自己找点勇气。
然而沈时序正以一个绝对不科学的角度抬头看着空气,双眼放光地发出了感叹声:“哇,好大一只。嗨,有人说过你长得很恶心吗?”
熊猫:“……”
沈时序开始掏刀,她用一种循循善诱的语气对着空气说:“你看,这是什么?这是我刚强化完、包里属性最高的最强武器,让我稍微打你几下试试看哦。”
熊猫:“…………”救命啊!我要回家!!
——
单机游戏当然也是有副本的,再罐头的游戏都会塞一些据点、塔楼、迷宫、洞窟……等等重复性极强的内容,好拉长玩家的游戏时间。
鬼屋副本这种东西,沈时序在游戏里也碰见过不少,处理经验十分丰富。
手法通常有:直接杀、点火、爆炸、调查、挖坟、打扫后重新装修出售……等等。
但眼前这房子并不能一烧了之,因为任务做完后,它就是玩家的财产了。
玩家可不舍得烧自己的房子。
什么?烧npc的房子当然可以。
那么只好划掉一些粗暴且破坏力巨大的手段,想办法把这个一团血肉模糊、浑身缠绕着恶臭、看了就掉san的怪物拉远点干掉,然后继承它的遗产了。
沈时序拔出长刀,朝名叫“神降的失败品”的boss狂吹口哨挑衅。
boss发出叫人浑身不适的叫声,踩着和庞大身躯不符的迅疾脚步朝沈时序冲了过来。
沈时序一记刀反,成功反弹回去10的伤害,又趁着boss的僵直状态回手劈了一刀。
劈了一……
boss为什么被我最强的武器砍完之后反而回血了!!!
这一刻,如同之前曾经经历过的时时刻刻,玩家又一次深深感受到了来自游戏厂商的恶意。
游戏的机制有时候就是这样创人,但玩家的乐趣正是在这种被创的过程中找到反创回去的乐趣,不是吗?
沈时序只在心底骂了一句脏话,就毫不犹豫地转身放起风筝,准备先把boss拉远点,别打坏了自己的房子。
首先,得找到boss被砍后反而回血的原因。
其实这也不难,整个欧什么什么星系看起来都是唯物主义,从沈时序目前抢j……收集到的道具中就可以看出来,完全没有灵能武器的存在,更没有西幻类背景游戏中常出现的圣水等恢复品。