已知:以前玩家把女神像面前的硬币全都拿走时,从来没有降低过关系;
又知:当玩家往女神像面前扔金币时,可以提升和女神的关系;
还知:玩家从包里取出的东西,都能原样收回自己包里。
提问:此时玩家的行动应该是什么?
收到和水之女神关系提升的游戏提示后,沈时序脸上浮现出了笑容。
——扔出去的钱,当然是要收回包里的啦。
无暇顾及不知道被掩埋在了什么地方的大祭司,沈时序弯腰狂捡地上的硬币,手速快出残影,一捞就是一大把。
回收了几百万信用点后,沈时序成功地将破破烂烂的水池大致清理了出来。
和女神的关系完全没有下降呢!
把刚捡回来的几百万信用点重新倾倒回水池里后,沈时序又重复收到了一条游戏提示。
【你和水之女神的关系上升了,目前关系为:亲密】
沈时序摸着下巴抬头观察神秘微笑的女神像。
——确定这玩意儿是水之女神而不是穷神吗,见钱就突然换了张脸。
来回操作后,沈时序成功把水之女神的好感度刷到了敬重,敬重-亲密-友好-中立-疏远-敌视-仇恨,左右各三级,非常对称。
之前刷不出“仇恨”以下的关系,那么“敬重”以上的关系应该也不好刷。
秉持着这个想法,沈时序在“敬重”就收了手。
存完档后,沈时序绕着被冲破了顶的神殿四处寻找,把桌椅底下、花瓶背后、墙角缝隙能看见的每个硬币都收了回来。
背包里的信用点或多或少还是比一开始少了点,不过这样撒币总是有风险的。
如果玩家能发现这样的bug刷好感法,那锅肯定是游戏公司的。
要么游戏公司故意如此设计,要么游戏公司没有考虑到这点,总之——绝对不可能是玩家的错。
声望敬重之后会发生什么变化呢?
旁边正好有三个npc,两个绿名一个黄名。
沈时序穿着身上的神殿骑士盔甲去戳npc对话。
黄名的大祭司npc:“……”
诶,都声望敬重了却不开商店吗。
——照理说这时候肯定得开一个能买该势力特有道具、装备、挂件的商店吧!!
沈时序死死盯着大祭司。
大祭司npc:“……”
“。”
“……”
“。”