狄克只需要一个念头就能开关或者切换游戏模式。
“这家伙怎么是个死人?!”
狄克大为疑惑,这种事情他第一次遇见。
现在狄克视线的右上角有一副半透明的雷达图,图上显示出了飞机的轮廓以及很多绿色的光点,一个光点就代表一个人,而劫匪所在的位置却是一个代表死人的暗红色光点!
劫匪对空姐耳语了几句,然后空姐通过机上广播说道:“劫……呃,这位先生让我提醒想当英雄的人,他手上的是一枚高灵敏度炸弹,稍微剧烈的震动都可能引爆炸弹,所以为了大家的安全请打消这个念头。”
空姐停顿了一下,让乘客消化一下自己的话,然后继续说:“谢谢各位。现在请各位系好安全带,我们即将降落。”
说完,她掀开帘子走了进去。
乘客们当然不可能有心思睡觉,但是又不敢轻举妄动,只敢小声讨论,所以机舱里嗡嗡嗡起来并且声音越来越大。
劫匪对机舱里的噪声熟视无睹,坐在了最前排的位置上,在空姐广播之前,他旁边的乘客已经发现不对头,早就躲得远远的了,现在第一排只坐着他一个人。
不管这位劫匪是一具被人操控的尸体还是通过特殊方式“活”着的人,狄克知道自己遇到了魔法事件。
狄克把注意力转向了乘客,寻找第一种可能性中的操纵者。
他切换视角。
一瞬间,仿佛有一只无形的手抓住狄克猛地往后一拉,身体没有动,灵魂却被拉了出来。
狄克切换到了第三人称视角。
在这个视角之下,视线可以以他的身体为圆心自由旋转,不用头部动作就能观察周围。
有了自由的视角,狄克开始观察并且一一标记乘客,然后用他们的座位号作为备注。如果是重要的人物,还可以加入收藏,收藏了之后在这个人在雷达上就会变为黄色光点靠近之后会显示出备注内容。
观察并标记完所有乘客,没看出来谁可疑,大多数人很恐慌,少部分假装自己镇定。
游戏系统的功能可不止如此,狄克的游戏背包里有武器,但是他不敢轻举妄动。首先他不知道对方到底是个什么东西,普通武器有没有用都说不好。对方手上还有一枚高灵敏度的炸弹,姑且认为炸弹是真的,狄克没把握制服对方还能让炸弹不爆炸。
现在能做的只有耐心等待,于是狄克切换回正常视角。
很快那位空姐再次出现,低头跟劫匪说了几句话后又回到了帘子那边。
乘客们渐渐消停下来,机舱里陷入了怪异的平静,只听到飞机引擎的声音。
经过一阵颠簸之后,飞机降落在一座位于沙漠之中的小机场。
两个小时之后,天空破晓。
消失了很久的短发空姐通过广播通知乘客:“女士们先生们。公司已经同意了那位先生的要求,等公司的人交付了赎金以后,大家很快就会安全了。”
“太好了!”
“得救了!”
乘客们发出了欢呼。
接下来,另外两位空乘开始向乘客们发放食物与饮品,因为劫匪并没有限制什么,所以一切看起来都像是正常的航空服务,空乘们礼貌周到,乘客们也比平常的时候更体谅人。
又等了差不多一小时,天空里传来了飞机引擎的声音,一架小型运输机降落在了旁边。
透过舷窗看到飞机涂装的乘客大叫起来:“那是军队的飞机!”
军队的飞机出现说明航空公司通告了政府,政府让军队插手了,那么事情可能就不是交付赎金然后劫匪放人这么简单了,大家的心又提了起来。
靠近走道的乘客伸长了脖子往外看,狄克往后靠,尽量不遮挡别人的视线。