与此同时,鹰酱国,福维尔公司,总裁办公室内。
雷蒙德翘着二郎腿,嘴里叼着一根名牌雪茄,满脸得意洋洋的吞云吐雾着。
在他对面,此时正坐着一位四十岁左右的中年男人,穿着一身蓝色西装,戴着眼镜,同样正在抽着雪茄。
此人正是创世游戏的总制作人与代理人,博莱克。
雷蒙德一边吞云吐雾,一边眯着眼睛打量着手上一份文件的数据,脸上压抑不住的泛起了得意的笑容,而且越看越是夸张。
“博莱克,看来创世在上个月的销量比我们预测的还要更高啊!”
“我们stem平台给你们最好的广告资源以及流量推送,看来果然是做了正确的选择!”
“按照数据来看,现在应该还没有到达市场完全饱和的时候,甚至还可能在未来有大幅度的销量增加。”
“放心,我们会继续给创世最好的商业推广资源,看看能不能再吸引到一波玩家的购买,把创世游戏的利益给最大化!”
雷蒙德说着,重重一拍桌面,颇有些许一锤定音的风范。
从创世游戏全球同步上架至今,其销量已经突破了七千万份。
能够达到这样堪称恐怖的销量,虽说与创世游戏本身极高的可玩性与优秀的质量分不开,但更多的还是得益于其背后好几家合作游戏厂商的大力推广。
其中就包括了创世上架的stem平台。
在这段时间内几乎一直在给予创世最顶尖的流量和推广资源。
在这样的情况下,即使有些玩家原本对创世游戏并不感兴趣,但却也绕不开游戏平台、社交软件等等各方面的广告推送。
尤其是在以鹰酱国为首的诸多国家,以年轻人为主的游戏爱好者群体内,几乎人手一个创世游戏。
甚至有许多人自己并不玩,但也要购买一个放在自己的游戏库内。
在媒体炒作之下,这仿佛成为了一种潮流——
创世游戏,你可以不玩,但你不能没有!
听到雷蒙德这位福维尔公司总经理首肯了继续进行对创世游戏的资源扶持,博莱克顿时喜笑颜开。
“十分感谢,雷蒙德先生!”
“根据我们的推测,创世游戏的确应该不只会止步于此,虽然两个月过去,有不少人都已经将游戏打通关了,而且网络上对于创世的讨论热度下降了不少。”
“但是创世的意义与普通游戏完全不同,它主要是为了向全世界强力输出我们西方世界的文化,这从政治和经济层面来说也具有非凡的意义。”
“而就现在的情况来看,或许还不能完全达到这样的目的,因此多方势力对创世的资源倾斜应该还会有,或许在接下来一个月内,还会有一波销量的大涨!”
听到这话,雷蒙德深以为然的点了点头。
正如博莱克所说,创世这个游戏的意义是非常与众不同的。
这甚至牵扯到以鹰酱国为首的众多西方国家的战略部署,旨在通过游戏这一如今在年轻人群体中最容易被接受的娱乐项目,将西方国家的文化输出给全世界。
不仅仅是创世中那以希那文化为背景的游戏设定,更多的还是在游戏剧情中,潜移默化的向年轻人输出典型的西方国家文化观念。