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后记 完结感言 预祝新年快乐(第1页)

自2022年2月16号直至今日,一共一年十个月,也即是22个月。高天之上全书四百四十万字,平均每个月20w字的更新量,去掉上架前和结尾这三四个月的更新,正常更新时的字数基本每天都接近八千。仔细一想还真快啊,如果不是最后发现身体实在是太糟糕,再不治治的话就连下本书都没了的话,恐怕最后的收尾剧情还能更加丰富一点。高天之上,这本书的书名原本考虑过《摘星者》,《星海彼岸》亦或是《囚星天狱》,分别对应伊恩最后的结局,泰拉未来的图景以及‘静谧摇篮’这个故事的大地图。但最后,相较于更加对应故事内容的名字,我还是选择了《高天之上》这个更加浪漫的书名,更加能凸显【先驱】这一特点的名字。接下来我要说的一些内容,和我前面几本书有关,如果有只看了高天之上这一本书的朋友可能会有点难以理解,但是没有关系,就当这是一个新奇的故事和全新的视角吧。《高天之上》的灵感,其实还在《怪物被杀就会死》之前。在我写《燃钢之魂》的时候,我在设计诸多‘邪神’时,就构思过这样一个副本。在悠久岁月前,‘死之邪神’逐渐孕育,它的胎动就搅动诸多世界星河中的文明破灭。死之邪神被圣贤封印,但以其为中心,最深层的深渊‘极黯深渊’也因此而生。极黯深渊中,有一个类似群星世界的大宇宙中,所有文明都已经迎来末日,只余一群废墟中的幸存者魂灵,他们竭尽全力,从无数尸骸中借来了双手与双脚,从无数残骸中借来身躯与心灵,他们从无数破灭的文明火种中借来了智慧与羽翼,最终,由死而新生,战胜了【死亡】。随着乔修亚朝着死亡冲锋,他们也听见了那纷争的号角,故而竭尽全力,从极黯深渊中飞跃而出,以死为新生,指引着乔修亚挥下那斩落邪神与因果的斧与剑。囚星天狱这个设定,也是早就构思好,是当初玩机战z时候想到的,还有群星的安乐天使,真帅的设定啊,归我了。不过,在设计的时候,我就发现,如果想要写出突破囚牢与墓碑,从深渊中重回高天的浪漫,需要的文字绝对不是一个副本能写完的,极黯深渊卷要写的东西太多了,圣贤,七神,创世大漩涡和乔修亚的觉悟都需要文字,这个副本的设定很好,但是并不能用,强行去写,会变得拖沓,剧情也会无力。故而在怪物被杀就会死中,我借由【先驱】的原初世界和【宿命】的背景,再一次丰富了高天之上的原型。由光芒启航的宇宙,由宿命指引的未来,就是高天之上的底色——正如同先知与先驱的矛盾和统一那样,我原本是打算将这个副本作为先驱的原初世界,加上侧面描写宿命一部分本质的大副本。正如‘走出伊甸’卷的卷末【于爱与相信降生】中所写的苏昼创造的第五乐章宇宙那样,那个宇宙的底色,其实也是‘高天之上’的一部分预演。但我还是没有将这个世界写出来。因为在设计的时候,我再次发现,如若想要写出先驱与先知的不同,想要写出探索与宿命的交错,想要写出永世轮回,探求‘轮回’‘完美’与‘更远方’的差异,绝对不是几十万字的大副本所能解决的。高天之上,值得我去为它单独写一本书。确定好了这点后,伊恩就诞生了。但和大家想的不一样,伊恩从一开始,其实并不是高天之上的主角。他是【高天之上系列】最大的幕后黑手,是缔造一切故事背景的未来贤者,是解决了整个宇宙所有旧日危机与破灭灾难的穿越者大前辈。他是‘永恒天火’的永恒,是已经离开这个宇宙万年之久,名字都快要被人遗忘,视作神话一部分的‘先驱’。原本设计中,主角一行人逐渐追逐伊恩所行之路,揭露‘时空震’与‘平行宇宙交错’等宇宙异变背后的真相,然后,逐渐发现星神与终焉那超越了时空,纵横过去未来的战争,并且终于追上了伊恩的背影,与这位‘指引未来的先驱’并肩,迎战永无止境的‘大敌’。读过燃钢之魂的老朋友肯定会感觉很熟悉了:唉,这不就是乔修亚和圣贤吗?燃钢之魂kii?无非就是更优化了一点,友方单位变成未来贤者了而已啊!是的,这就是为什么现在的高天之上是你们所看见的这个故事的原因,因为我感觉这个套路我写过了,想要换换脑子。而且,随着高天世界的设计越来越完善,有关于伊恩的设计越来越丰富,我就不禁想,与其写完高天再回来写高天前传,那我为啥就不能先把前传写了呢?神圣泰拉联邦诞生的原因(实际上神圣泰拉联邦和泰拉之心的设定比高天这本书还早出现,相关的设定在b站的直播号动态上都有),永恒王为何要远征群星,隐藏在故事背后的,未来贤者的故事的源头……我完全可以先写他呀。,!于是,就有了现在你们看见的这本高天之上。虽然直到最后的ex章节才写到,但实际上,在开书之前,有关于‘埃兰’的戏份和使命就已经想好了,他在高天之上整本书都没有多少剧情,堪称小透明,仅仅是旁观伊恩伟业的追随者,但他本就不用去做些什么,因为他的命运在遥远的未来。永恒天火,其实原本叫做‘永恒远征’,寓意人类的生命与文明的本质,就是一场对无尽未来与未知的永恒远征(这,就是盖塔!),之所以改叫天火是因为我ac6(装甲核心6,好游戏,机甲迷可以试试!)玩多了,感觉天火很帅就改了,天火还可以寓意星辰,反正意思都差不多,我本质是个超级机战人,懂的朋友看ex的两章就知道了,我根本就是按照机战大背景写的。非要说更早的灵感的话,伊恩的‘永世轮回’要素也和我2011年写的一个和红色警戒有关的科幻小短篇有关,名字叫做【科幻脑洞记录·囚星天狱】(看名字就知道),在lofter上,百度应该也能搜到吧,很早写的小短篇。以上,这些设计,在怪杀前中期时其实就已经做好了。是的,我一直都是这样,一本书还没写到一半,就已经开始在想下一本书了。也正是因为如此,在怪杀中有不少有关于伊恩的小彩蛋,譬如说‘先驱空间’其实一直都在明示和先驱没有直接关系,先驱空间疯狂白嫖苏昼又给苏昼方便,终寰镇印中的合道酒馆有一个比苏昼更早的来访者,先驱空间一直都在暗中唤醒其他伟大存在,似乎有自己的打算……是的,那些都是伊恩。在潜藏于怪杀背后的‘海下冰山’中,伊恩其实也一直都在尝试去解决‘多元宇宙真灵’,先驱空间的‘唤醒伟大’系列任务旨在接管诸多伟大存在的原初世界,借由这些不同的多元基盘,让先驱空间彻底取代封印多元宇宙的真灵。如此一来,哪怕不是超越者也能轻松解决真灵之灾,最多就是多花点时间。为此,伊恩还投资了苏昼,先驱空间一直都在尝试拉苏昼入伙,最后也的确和烛昼天结盟了——但伊恩万万没想到,自家计划推进的好好的时候,原定的后备计划核心苏昼跑去和多元宇宙真灵爆了。虽然结果堪称可喜可贺,但终究也导致了许多不可控的结果,这结果,就导致了【下本书】(不是高天2)的大背景,有关于‘怪物与深渊的解封’。这也是伊恩在怪杀故事中没有太多表现的真正原因,怪杀背后,潜伏在暗处的真正怪物碎片都由伊恩和先驱空间解决了,所以苏昼才能升级的这么畅快,并且可以毫无阻碍地应对多元宇宙真灵这一真正快要变为怪物的雏形。这大概就是高天之上那复杂无比的源流了。我最好的朋友曾经和我说,高天之上毫无疑问是最适合我的作品,是最契合我的一本书——西幻背景,科幻底色,后启示录文明复兴,剑与魔法,生物改造,癫佬乱斗,强者对决,本质超级机器人大战,还有各种科幻梗。譬如说星神和终焉,就有泽利与光微子鸟的影子,譬如说无限之环就是神们自己里面的电子通道,譬如说摇篮就是xeelee里面的口袋宇宙,就更别其他的一些更加广为人知的科幻作品了……说实话,我都很佩服我自己致敬的本事,我实在是太厉害了。总之,他说的的确没错,在写高天之上时,我的确有着无穷无尽的灵感,这个世界的每一个模样都在我心中倒映而出,所有的细节所有的景色我仿佛都能亲眼看见,这对于读者来说反而不是好事,因为我是如此清晰看见了这一切,故而写出来的细节就显得繁复而多余。那些各地的风土人情,那些美食,那些景色,那些本地人的习俗与认知,泰拉这片大地上的种种细节,对于一本小说而言是没有必要的,但对于我来说却很愉快。但如果说,高天之上就是我的极限的话,我也并不认可这种判断,因为我还在向前迈步,所以无论如何,‘下一本’我都会尝试去走的更远,这是在写高天之上前朦朦胧胧没有想明白的决心,也是这本书给予创作者‘我’的力量。在这里,回过头来,再看向高天之上这本书吧。正如写在怪杀最后的【新书前言·好奇心】中所说的那样,伊恩的旅途永远源自于好奇。好奇心铸就了伊恩的一切,他始终求索问题的答案,道路的尽头,未来的终点与星海的彼岸,这是一种超乎寻常的特质,也是他真正的本质。而源于好奇,少年向前迈步,他探索,冒险,历经数万次轮回,舍弃了完美与宿命,从先知成为先驱,最后,他寻回了自己失去的星辰,重登【高天之上】。【指引未来的贤者】的故事已经迎来结局,但伊恩的故事还在继续,高天之上的故事也还在继续。这本书440w字写下来,我也的确感知到了我的进步以及缺陷,这些都如人饮水冷暖自知,我也逐渐发现了我的舒适区,我的创作习惯,特征和一些缺点。,!有些东西,我并不打算改,因为那即是我身为作者的特色,譬如说燃钢的战斗,怪杀的辨经和高天的风土与梦想,不写这些东西我写啥?我就是为了醋包的饺子,没这些醋真的写不出来半点。但是有些缺陷却必须弥补,譬如说燃钢十万字的超长篇战斗,怪杀无穷无尽的超长辨经,以及高天无处不在的设定放出——醋的确是要有的,但是太多了也会酸掉牙,展示特色不代表不能把特色写的更好,倒不如说,正是因为我要写这些特色,让读者更:()高天之上

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