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第22章 探索山洞(第1页)

6月19日8点天宇才醒来,不得不说睡得很安稳,天宇起床来到外边。将两只骷髅村民召唤出来,分别取名骨五、骨六。制作了石斧、石镐各一个,让骨一去采集石材,骨五以及骨六就留下来采集木材。此时3个骷髅村民已经收集了200单位的木材,还差一半,天宇也不急,就在山谷内探索起来,要在这个山谷发展,就要将这个山谷探索清楚。天宇就绕着山谷边缘探索起来,一上午绕了半圈来到峡谷处,没有任何发现。骨二又收集了50单位的石材,峡谷已经探索完了,没什么特别之处,烤了一只巨齿兔吃,然后继续探索山谷的另一半。直到3点,天宇发现一个山洞,没有冒然进入,天宇先收集了一些木材,使用小火球术先点燃木材堆,弄出一个火堆来,用木材以及火制作了一个火把。【工具卡】【名称】:火把【品质】:白【消耗】:无【简介】:使用后获得一把可燃烧1小时的火把。这个火把只能燃烧1小时,天宇又制作了9把,反正是卡牌,不会占据太大的位置。然后天宇休息了一会,恢复了点精神,使用了一个火把进入山洞中,视野有限,看不到终点,就知道这个山洞很深。天宇向前探索,这是一个向下的山洞,天宇就一直向下,感觉时间过得很慢,周围没有任何东西,走了5分钟后天宇终于发现了不一样的地方,前方出现了亮光。天宇走上前去,周围的墙壁上有着很多的白色透明的石头反着光,天宇在墙上抠下来了一块拳头大小的石头查看信息。【名称】:经验石【品质】:白【简介】:长时间吸收纯净能量所形成的蕴含能量的石头,使用后获得1点经验值,每天每人限制使用能量石10块。这是一颗可以获得经验值的石头,那这一大片不是要起飞,虽然每天只可以使用10块但是这里那么多,日积月累下来还是很多的。将这个经验石用来当制作卡牌的材料也不错。那就先将这里探索一下,然后派骷髅村民来开采经验石。天宇往深处走,继续探索山洞,往深处天宇还发现了绿色透明的经验石,品质是绿,使用后可以获得10点经验值。还有蓝色透明的经验石,品质是蓝,使用后获得100点经验值,虽然天宇不知道这能量经验石是什么原理,颜色还不同,但这个根本不重要。继续往深处探索,天宇又发现了特别少量的紫色透明色的能量经验石,使用后就可以获得1000点经验值。再次往深处走去天宇来到一个有着足球场大小溶洞,顶上还有钟乳石在向下滴水。在溶洞中间形成了一个水潭,水潭的深度也就到天宇的腰部。天宇走到水潭边发现了一个橙色透明的经验石,而这颗经验石竟然可以获得点经验值。直接原地起飞,天宇毫不犹豫直接就使用掉了并将其加在职业等级上。天宇直接连升5级,直接升到22级,将获得的5点属性加在精神上,力量和体质就用制作的卡牌来弥补就行了。经验条来到了252031,这么多经验值完全可以将卡牌合成、卡牌回收以及卡牌强化学习了,现在想那么多没用。现在当然要先探索完溶洞了。天宇捧起水查看其属性。【名称】:湖水【品质】:绿【简介】:因特殊原因,有着微弱治疗效果的湖水。这个湖水可以制作治疗药水,天宇看到这个湖水的信息,就知道这个地方肯定有着什么神奇的东西,不然怎么会有经验石,又有有着治疗效果的湖水呢。天宇下水在湖水中探索起来,在湖的中央果然发现了一个绿色的珠子,天宇查看其信息。【名称】:木灵珠【品质】:橙【属性】:木【特性】:汇聚能量:可以缓慢的吸收天地间的能量,汇聚在周围。生长:可以使周围的植物加速生长。治愈:可使佩戴者缓慢恢复伤势。【简介】:由大量木元素形成,蕴含着木属性以及治愈的能力。怎么说呢,这个木灵珠属性还不错,将他放在这里可以缓慢的形成治疗效果的湖水以及经验石,就是不知道形成这两样东西要多久。带回新手村也就促进植物生长,现在也没有什么要催熟的植物,就先放这里吧。天宇又在溶洞内转了一圈,没有其他收获了,就在山洞内收集了10颗蓝色经验石,就暂时离开了溶洞,去叫上几个骷髅村民来开采能量石。下午5点天宇回到了新手村,看到外面堆成一堆的木材,已经有了500单位,算上之前运回来的100单位石材,已经攒够了升级木屋的材料。天宇拿出信息卡,将材料消耗掉升级了核心木屋。还是和之前一样没什么变化,但是每天又多可以召唤一名骷髅村民,再次召唤一名骷髅村民,命名骨七。为其制作了一个石斧,让其砍树,又制作了两个石镐,让骨三、骨四去山洞开采能量石。天宇想了想先用10颗蓝色经验石以及两颗雷元素石制作一张法术卡雷电术。消耗了20点精神就将雷电术制作好了。【法术卡】【名称】:雷电术【品质】:蓝【消耗】:3点精神【简介】:对敌人释放雷电术。天宇对着一棵树使用了雷电术,是一道竖着的闪电劈在树上,这棵可怜的树就被劈成了两半,中间还被劈成了木炭。威力很强,就是精神消耗很大,现在天宇终于拥有了一个伤害大的能力了。将卡牌收好,又来到了木屋内将三个技能学了,分别是卡牌强化、卡牌回收以及卡牌合成。卡牌强化:消耗相关材料以及精神用来强化卡牌,成功几率和强化幅度以消耗材料的多少以及相性为准。卡牌回收:可将卡牌销毁,根据卡牌的品质恢复不同的精神。卡牌合成:可将两张卡牌合成,成功几率以两卡的相性为准。:()轮回:卡牌之主

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