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第七十九章 届不到届不到(第2页)

越是平凡的人,越是难以抓住他的身份要点进行利用。

第三游戏中,白歌靠着降妖司的身份开局就获得了极大的自由权和便利,这就是身份地位的善用,然而现在无用之人开局,得了……还是老老实实开荒吧。

【在这场游戏中,你可获得的成就如下】

【剪影者——猎杀三头阴影恶魔】

【猎魔人——猎杀十头阴影恶魔】

【探险家——探明这座城市的结构并得到一份完整地图】

【考古学家——查清这座古城的历史渊源,或拆掉这座失落古城】

【追影者——取回自己的影子】

【不要怕,因为我来啦——成功救助玩家一次】

【对不起,总之我溜了——救助玩家失败一次】

【吾将驱除一切毒害——消灭阴影诅咒之源】

【还有更多成就等待玩家解锁】

白歌看着这一行行的成就,还是有种想吐槽的冲动。

考古学家要拆城,这也太硬核了……我?又不是德雷克家族的人。

他忍住了吐槽的心情,点击了一下屏幕。

【游戏即将开始】

【祝你游戏愉快】

没有半点波动的声音在耳畔响起,四周的风景从灰白二色恢复过来。

停滞的世界再度开始运转,一阵阵寒风吹拂而来。

白歌顿时感受到了一股寒意。

这是极为正常的,因为这里是阴影之地,长期没有光照,必然会导致温度降低,夜晚的寒风吹拂而来,令皮肤有种霜冻的刺痛感,呵出的呼吸也是白色的水雾,可见这里的温度应该接近零度了。

白歌此刻的装束是一件普通的旅行者风衣,手中空无一物,没什么值得纠结的角色身份也方便了他直接开始探索,他迈开步子顺着街道向前,在上升的坡道上拾级而上。

该游戏空间的风格非常偏向于ARPG游戏,即动作角色扮演,本质上倾向于角色扮演,有大量的剧情作为支撑,可由玩家选择分支,剧情的丰富性和游戏战斗系统的趣味是它大受欢迎的所在,可玩性上比起纯粹的动作冒险类游戏更高。

举个例子,对比一下血源诅咒与鬼泣。

其实游戏类型对白歌来说,不值得深究,他想深究的问题不是这两类游戏哪一种趣味性更高,而是……为什么圣龙会选这种类型的游戏?

他是即时战略游戏玩家,发展方向先前也提到过,以近未来科技为主,前期走机械师、驾驶员之类的分支,魔幻风格的游戏世界对他来说价值偏低。

这就很是耐人寻味了。

白歌一边走一边开始思考这个问题。

如果他不是被凉茶连续三把碾压后输到自闭而石乐志,就不该选择这类游戏空间,更何况这可是黄色困难级,他该在第一时间考虑自己的生命安全才对。

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