在地图明显出现等级划分之前,玩家都是想去哪儿探索就去哪儿探索的。其中不乏屡战屡败,屡败屡战的勇士。
虽然后续游戏上线的地图分级制度劝退了不少等级较低的玩家探索高等级地图的想法,但官方其实一直没有严令禁止玩家私下探索那些高等级地图。
这也就是说,你要是不怕死想越级探索,也没人拦着你。
如今的“全面开放红月镇地图”只能说官方把“玩家可以越级探索地图”这件事明确加入到了游戏规则之中。
虽然这样的说明对于那些本身就喜欢无视规则的玩家来说并没有什么用。
比起这个,官方新开放的500个封测帐号到底会花落谁家才是绝大部分网友关注的问题。
毕竟僧多粥少,如今这个游戏的预约人数早已突破了10万大关直奔15万而去。
虽然这一数字跟一些主流的游戏相比较起来确实算不上多,可放在恐怖游戏这样的小众题材里属实不少了。
这么多人在这儿翘首以盼,结果官方这次更新竟然只发放500个帐号,这像话吗?
“竟然才500个?这也太少了!”
“就是啊,有钱赚都不赚。也不知道官方到底在想什么。”
“可能是产能跟不上吧。这游戏连官网都做得这么简陋,估计制作组本身也没几个员工。”
“怎么可能跟不上?这游戏的技术实力和画面建模有多牛逼你知道吗?这绝对不可能是只有几个人的草台班子能够制作出来的东西!”
“依我看官方十之八九是在搞饥饿营销那一套。当初这游戏横空出世因为官网破且物料极少被那么多人骂是骗子游戏,结果才过去一个多月,风评却发生了一百八十度的反转。虽然这游戏确实很好玩吧,但要说这其中完全没有官方的营销手段,我是不相信的。”
“虽然但是,官方有钱做营销没钱请UI设计师优化一下官网页面?这也太说不过去了吧。”
“(doge)说不定这也是一种营销手段。”
“(doge)有可能,毕竟官网页面的简陋和游戏内容的高能形成强烈反差,这怎么不算是一种营销手段呢。”
“营销就营销呗,这么厉害的游戏我还巴不得它能火起来。”
“管它的呢,反正我已经拿到封测帐号了(截图。jpg)”
“我刚刚也抽到了(doge)”
“楼上的,我看见你们捂着屁股从《怪谈世界》制作组的办公室里跑出来了(微笑脸)。”
“我也看见了!”
“那么多人都抽到封测帐号了,多我一个怎么了!”
“就是!多我一个怎么了?(怒)(怒)(怒)”
“(嘶吼)(阴暗扭曲地爬行)求求制作组的各位大大让我进去吧!”
“也让我进去吧!就算要花重金我也愿意啊!”
“有人要收购游戏终端吗?这游戏太恐怖了我玩不来(委屈脸)”
“我我我!我出500!”