看着面板上的文字,苏霁抿直了唇角。
虽然知道这只是个虚假的副本世界,但他的心里还是有些不舒服。
就好像发生在这里的灾难都是由他引发的一样。
虽然从现实状况来看,事实好像的确如此。
仿佛感应到他心中所想,对面继续敲击文字——
【你也不要有太大的心理负担。对于这个副本世界来说,灾难本来就是要发生的,你所做的不过就是将一切提前了而已。】
【长痛不如短痛。与其将病灶拖延着任其溃烂,倒不如捅破脓包,一次性将所有问题摆在台面上。】
【更何况,你不是已经用“游戏”为问题的爆发提前做铺垫了吗?】
看着这段话,苏霁不由陷入了沉默。
似乎忍受不了他的一言不发,面板上的黑色文字消失,又一次组织新的语言。可就在这时,苏霁突然开口——
“所以,这个副本世界的问题是什么?是让里世界和现实世界和谐共处么?”
不等对方回答,苏霁很快又否定了这个答案。
“不,应该是解决因两个世界融合而产生的矛盾。”
因为只有这样做才能让两个世界共存。
而这,也是当时海市分局天台上那个神秘声音告诉他的通关方式。
副本世界创造的假象让他误以为自己已经脱离了怪谈逃生游戏。接下来系统又“天降大任于斯人也”,让他以为自己是天选之子被“前任主神”选中成为了代理主神,接管怪谈逃生游戏。
系统希望他能够把原先的怪谈逃生游戏继续经营下去,以免里世界的鬼怪攻击现实世界导致出现重叠区域,又让他奔赴各地去关闭重叠区域。
然而里世界和现实世界交融这本身就是这一副本世界的必然结局。所以系统这么做就是为了误导他,阻止他完成任务,相当于副本世界给玩家制作的干扰选项。
若非自己一身反骨,在接管经营游戏这里产生了其他想法,恐怕早就被系统带偏了八百里路。
虽然当时的自己并没有觉察出问题所在。他所做的一切都是为了阻止里世界的鬼怪攻击现实世界,阻止重叠区域出现。但不知不觉间,他竟歪打正着完成了任务。
而这一切多亏了原本只是被副本世界设定为幌子的“怪谈游戏”。
为了避免怪谈逃生游戏的悲剧继续出现,他将里世界重新包装成了《怪谈世界》,并让身为普通人的玩家进入到“游戏地图”中探险。
起初,他的目的只是为了让NPC吓唬玩家,从他们的身上榨取出人类的恐惧和负能量。
然而,随着剧情的发展,《怪谈世界》最终成为了普通人接触里世界的媒介,成为了普通人应对灵异事件的生存训练场,这反倒让两个世界的关系变得更紧密了。
现在回想起来,这个副本世界简直恶意满满。
打从一开始,他就压根不知道自己身处在副本世界之中,也不知道自己的任务是什么。
若他单纯按照系统的引导在“前任主神”的基础上继续经营游戏,阻止里世界攻击现实世界,阻止两个世界重叠,那将与副本世界的任务背道而驰。
因为阻止并没有用,两个世界终究还是会交融的。他真正要做的是找到让两个世界共同存活的办法。
而如今,这个办法兜兜转转又回到了“游戏”上。
只不过并不是一开始他所接手的“怪谈逃生游戏”,而是经过他大刀阔斧改造和包装后的《怪谈世界》。
尤其当官方开始推广《怪谈世界》之后,这个游戏在“现实世界”的性质就变得大不一样了。
它已经成为了连接“里世界”和“现实世界”的桥梁,成为了现实世界活人为了生存的必要工具。
在上层的宣传带动下,引得大批量的活人进入游戏,为里世界消除怨气。
而随着里世界的活人玩家越多,未来里世界的其他鬼怪也将慢慢恢复理智,不再像过去那样暴躁凶残。
虽然现在距离那样的未来还很远,但假以时日一定能够实现。
哪怕如今的现实世界灵异事件频发,哪怕两个世界的融合带走了一部分普通人的生命。但站在长远的角度来看,两个世界的走向是光明的。
虽然人类和鬼怪之间的确存在着生死斗争,但却不是全部。也有一部分人还是能和鬼怪和谐共处的。
甚至还有一些人因为《怪谈世界》这一游戏的滤镜美化,导致在面对灵异事件的时候都秉持着开放和兴奋的游戏态度。