施术者语言中的知识,理念,道理也会因为精神的影响,会变得更容易指定目标理解和认同。
在这个过程中,施术者可以通过服饰,环境,动作及周围人的影响来加强此法术的效果。
名称:冲阵
施法时间:立即
施法距离:自身及接触生物
法术材料:无
持续时间:30秒
气消耗:30点
在移动或骑乘状态中,可以用气构建无形的遮蔽前方,笼罩自身及触摸,骑乘等状态下最大为大体型生物的屏障。
此屏障会跟随施术者进行快速行动,但只可以防护正前方攻击,屏障强度可以在3秒内,同时防御四枝标准手弩射出的普通箭矢,或3枚魔法飞弹。
此屏障最多持续防御20枚标准手弩射出的普通箭矢,或15枚魔法飞弹。
名称:见微知着
施法时间:立即
施法距离:自身
法术材料:无
持续时间:30分钟
气消耗:25
处于此状态的施术者,将会更容易发现微小的细节并对其进行归纳,总结,推演。
会在脑海中轻易构建虚拟的场景进行复盘计算,即使是目标脸部微小表情的变化,动作,都将会出现在虚拟场景中,并总结出其大致性格进行合理的推演。
此法术效果不会受到反制魔法驱散。
名称:真实倾向
施法时间:立即
施法距离:触碰
法术材料:无
持续时间:永久
气消耗:10
可以通过触摸拥有自我认知,性格的指定生物目标身体上的皮肤,隐蔽的输送带有自身精神力量的气进入目标体内,通过多次的施法形成虚拟类人格,此虚拟类人格将会在形成后一个月内,逐渐改变目标的倾向或性格。
(以标准普通人类六维为例,需要3次施法,体质每提升一点,施法次数增加一次,精神属性每增加三点,需要多施法四次)
改变后的性格,自我认知,阵营倾向是由施术者提前编造,此法术效果视为自然转变,非魔法控制,魅惑,操控等效果,不受魔法反制。
此法术效果对拥有感知属性达到16点的目标使用将会被察觉但依旧能产生微弱效果,体质属性19或精神属性18将会被察觉且无效化,如拥有特定装备,增益等状态加持,此法术会被削弱或无效化。
名称:丰登
施法时间:1分钟
施法距离:80尺