孙天睿是个魔导,属于法师系,一旦被近身就会很被动,因此当时是孙天睿忙着拉开距离,莫栩急着靠近;ppg却是个血骑士,属战士系职业,而战士系的所有职业都是近身职业,皮糙肉厚又耐打,挑空技能很多,对上血骑,需要保持距离的就是莫栩了。闪避之后莫栩立刻就是一记二连击接穿刺射击,打完就跑,绝不留恋。影舞和血骑玩近身,除非把人撂倒在地直接打晕,否则影舞的所有技能判定都小于战士系技能,近身一点都不划算。这个设定也很合理嘛!原本以灵活性为主的弓箭手系技能就不该比以力量为主的战士系技能判定要高,这是职业系本身的设定区别。ppg半点不虚,他装备好,职业本身就皮厚,硬吃这点伤害也要把人抓住,近了身就是莫栩死,这点ppg也明白。于是,众人就看见一个灵活的影子在前面边跑边射,ppg那道黑影就像死神一样拖着黑色的大剑追在后面。两人没选地图,随机到的这张地图是个鸟语花香之地,有山有水有树,场景中可供躲避的巨石也不少。杨鹏宜追着追着,就发现前面影舞路过了一块非常大的石头。有机会!他暗自一笑,操作着ppg三步并作两步上前,踏到大石上,高高跳起,在看到影舞出现的一瞬间迅速朝着他按出一个技能——新月之刃!这是一个原地跃起之后瞬间发出大量剑气的伤害技能,通过玩家的鼠标操作可以将剑气精准地发射到同一个点上,也有根据目标的移动方向改变攻击方向的,是个血骑玩家常见的操作技巧。而且ppg已经想好了,这击命中之后他能恰好落在影舞面前,马上就能接上一个「刀锋之灭」砸向地面,将莫栩击飞至空中。然而,就在新月之刃打出去的一瞬间,游戏中的那个影舞似有所觉,回过头看了他一眼。糟了!杨鹏宜心中顿时闪过不祥的预感,但手上下意识的操作已经收不回来了。新月之刃打出的道道银色剑气飞舞着冲向那个纤细的影舞角色,而莫栩竟然避也不避,原地放了一个飓风舞!这是个影舞近身踢腿技能,按照技能名字的字面意思来理解,就是影舞倒立后双腿劈叉,像个风扇那样转动起来,对目标造成伤害。诚然,这个技能的判定肯定不如血骑的近身技能大,硬碰硬绝对碰不过,但此时ppg放出的仅仅是一道道的剑气,这种技能的判定不可能比飓风舞大,莫栩原地施放的效果就是把那些剑气踢开,角色本身完全没有受到伤害。仿佛计算好了似的,飓风舞比新月之刃晚了一点施放,正好打了个时间差,弥补了两个技能在持续时间上的差别,ppg落地的时候飓风舞刚好读完,莫栩都没等影舞起身,直接扭过角色的头对着ppg就是一记捆绑射击!中计了!!ppg下意识一个侧身翻滚的闪避操作,却没能躲开这记捆绑射击的范围,虽然侧翻时有一个短暂的无敌效果,但侧翻结束时捆绑射击还没结束,ppg那厚实的身躯一下子被捆了个结结实实。随后旋风飞腿将人挑空,开精神放逐加属性,再是鹰击长空接螺旋刀刃,重重地将ppg重新掀翻在地。“我擦!”训练室里有人喊了起来,“这手牛逼!”俗话说,外行看热闹,内行看门道,在场围观的都不是那种看热闹的普通玩家,这会儿已经看出莫栩之前向这块巨石奔跑的行动是在诈杨鹏宜的操作了。ppg毕竟经验有限,再加上他年轻气盛,刚开始打多少有些轻敌了,因此被狠狠地教训了一下。到这时候,他才真正地开始正视莫栩。之前听孙天睿说的神乎其神,但没有亲眼见过,他总是不太相信。说白了也是那个孙天睿一直都想不通的逻辑,那就是,真这么强,为什么不自己当选手?他还以为只不过是强了一些的路人,孙天睿以路人玩家的标准去看待,肯定会觉得这人强到不像话,但放进职业圈就不一定了。可就刚才那一套操作,那诈人的意识,临危不乱的技能选择,无一不说明了莫栩有着堪比职业级的水平。教出了xx?杨鹏宜猛然想到从前在线上赛时和xx交手的经历……栩哥这,完全不输孟询的嘛!想清楚了这一点,杨鹏宜并没有气馁,很快整顿状态追了上去。把对方当成同级别的职业选手,毫不轻敌地去打,莫栩又怎么可能这么容易就抓到破绽?可是这回,ppg想追,却发现莫栩不跟他打了。这张地图的绿化做得太好,山水树,到处都是藏人的地方,就杨鹏宜晃神想到xx的时候,莫栩已经操作着小黑的角色进了比人还高的草丛。