名称:炎刃
施法时间:立即
施法距离:抓握
法术材料:无
持续时间:视气数量
气消耗:每分钟2气
凝聚一团附加正能量的火焰覆盖在手持的武器上,此火焰属于魔法产物不会灼烧使用者,但会对非使用者造成微弱火焰灼烧效果。
如攻击负能量生物时,附加的魔法火焰会额外造成微弱火焰及正能量元素伤害。
此魔法火焰可点燃,也会受水元素影响。
名称:一叶障目
施法时间:1秒
施法距离:60尺
法术材料:无
持续时间:0至10秒
气消耗:10
对目标范围内,一名拥有视觉感知器官的生物发射出一团聚拢自身气的光弹,此光弹速度视为标准80磅弓箭射出的标准箭矢速度飞行,当击中目标后,气会紊乱目标体内状态,为其附加重度目盲效果。
此效果会随着体质及抗性增加而削弱,无抗性无防护15点体质无视此状态,大于等于14点持续1秒,每低1点增加1秒持续目盲时间,体质10点直接造成满额法术效果。
名称:幻面
施法时间:立即
施法距离:自身
法术材料:无
持续时间:视气数量
气消耗:每分钟1点
扭曲施术者自身脸庞附近的光源,形成扭曲模糊的光影效果。
所有观察施法者面容的人都将遭受一轮感知检测,如感知大于等于16将会直接豁免此法术效果,观察到施法者真实的面貌。
如豁免失败,直视施法者面部的目标,将只会看见模糊的光影。
此法术会被驱散。
名称:辨位术
施法时间:一个施法动作
施法距离:自身
法术材料:木棍
持续时间:立即
气消耗:20(附加10)
调动体内十点气完成一个标准施法过程,呼唤泛自然意识麾下本环境中存在的精魂前来,在给予召唤而来的精魂十点气作为酬劳后,便可向其询问关于施术者本身所在方位,目标方位及距离等问题。
若再额外附加10点甚至更多点气,精魂会主动引领你前往目标地点。
此法术可能会因为精魂未能找到目标,或不识路等因素施法失败,失败后精魂会返还作酬劳。
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