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第十九章(第1页)

锅里的番茄浓汤已经见底,莱茵放松地靠在椅背上,手中把玩着一只小巧的酒杯。

他很喜欢拜尔诺玛家酿造的这种葡萄酒,求他给自己一些带回去,一部分自己喝,一部分浇在老婆根上。黑龙刚在旁边分装好葡萄酒,回到餐桌前,还给拜尔诺玛带了一块烤好的配芋圆的小甜薯。

见妖精托着纸盒开始吃,他才把尾巴甩过来搭在前爪上,正襟危坐。

诺诺要说正事了,让他听听还有没有像当论坛萌妹那样有意思的事情可以做。

“……你是说,你想尽可能消耗那些异世来客们在战斗方面的精力?”莱茵搁下酒杯,微微扬眉,“那你可问对人了,我超会的!”

“我其实稍微有点思路。”拜尔诺玛沉吟着提出自己思考了一路的结果,“我打算在独立于艾尔德娜大陆的小空间裂隙内,密集豢养敌性魔兽集群,然后让玩家进去,在特定区域内发泄战斗欲望。”

妖精顿了顿,菱瞳中毫无慈悲。

“给他们多放一些恶心的敌人,据说玩家们消耗内容消耗得很快。”

却不料,莱茵比他更无慈悲。

“你觉得我们神战时期打的那些敌人……够格吗?”

拜尔诺玛:“……”

黑龙:“呕——”

那能叫恶心吗?那叫恶心他哥哥姐姐弟弟妹妹外公外婆表姑表侄和恶心本人住在一个房子里,恶心欢聚一堂!

妖精的菱瞳却越来越亮,太合适了,简直没有更合适的了!

他们打神战打了将近一千年,见过的敌人五花八门,而且因为当初的环境限制,他们几乎是顶着与大半个大陆为敌的压力、浑身挂满debuff、整天吃糠咽菜,大逆风翻盘夺取了最后的胜利。

其中艰辛不足为人道,但曾经是敌人的东西,用来拖住玩家倒正好。

可以想见,未来相当漫长的时间里,他们根本不用担心异世来客会将秘境内容消耗完。那可是拜尔诺玛和好友们一千年的工作量,而玩家……又要花多长时间才能消化呢?

妖精的研究欲又开始蠢蠢欲动。

莱茵虽然提出了这个好提议,但他又有点忧虑。

“可我们当初,为了避免复活和卷土重来,已经把那些恶心的东西彻底清理完了,连半只都没有剩下。现在突然用到,一时竟然不知道该去哪里摸点活的……”

“不用活的。”

拜尔诺玛胸有成竹,目前他还没能找到限制玩家们在安全区动手的方法,但至少,玩家有可以打架宣泄的地方了,这会大大减少他的世界遭受祸害的可能。

“这些天外来客,不死不灭,如果他们愿意,甚至也可以无痛无惧……”妖精吃完甜薯起身,他打开了自己的玩家视角,静静看着那些闪动的图标,菱形瞳孔微眯,“说到底,他们每个个体就是一组‘数据’,被输入到了我们的世界当中。”

“那样的话,秘境中的敌人根本不用是真实

的,只要从我们脑海中抽取神战的部分记忆,搭建虚拟的大型环境,就足够满足需要了。”

“嗷嗷!”黑龙也发表起意见。

不仅仅是他们的记忆,这片大陆上还有许多长生种族,神战也是他们生命中浓墨重彩的大事件。这些记忆可能浅薄,这些记忆中的怪物可能弱小,但正适合给玩家们当前期关卡。

拜尔诺玛菱瞳中闪过笑意。

“苏尔特说得对,神战幸存的长生种、人类留下的地方志与史书,都是我们源源不断的素材。秘境肯定不止设立在一处,完全可以让一地的秘境记载着那一地的神战历史,这样秘境的种类就多起来了,玩家消耗内容将变得更慢。”

俗称一地有一地的恶心,多样化了。

虽说妖精没有什么慈悲心,拜尔诺玛还是决定,在神战秘境的后期关卡里,他会给玩家塞一些自己过去写就的笔记。这些笔记通常记载了战场附近的地理状况、物产配置,最重要的当然是战胜敌人的方法。

笔记慈悲为怀,会在玩家挑战失败一定次数后出现,给他们点提示。

……主要还是怕把人虐跑了。

“你真善良耶。”莱茵“啧啧”两声,他用两只手的食指和拇指,从两侧捏起了一颗番茄上面的两片绿叶,亲昵地拉起放下拉起放下,像牵着两只小手,“宝宝,他是不是特别善良?”

黑龙“咕噜”了一声,眼帘耷拉下一半,把头靠在了旁边的拜尔诺玛身上。

谁没有一样,哼。

莱茵:“……”

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