可以最大程度的减少防御面积,这样更加省力,更加安全。
可惜的是现在没有反伤的装备或者技能,要不然,群杀起来也就更快了。
“怒气加1,怒气加1,怒气加1……”
随着长臂猿的攻击,岳岩怒气不断提升,而随着他对长臂猿的攻击,怒气也在不断提升,双面提升之下,怒气条几乎时刻都是满的。
“撕裂!”
“撕裂!”
“撕裂!”
岳岩也不管他三七二十一,给这些长臂猿挨个挂上“失血”状态。
随后便就开始叠加
“破甲攻击!”
“破甲攻击!”
长臂猿们快要散掉的时候,便就“雷霆一击”集怪,减慢长臂猿的攻击速度。
“英勇一击!”
“英勇一击!”
猛烈攻击起来。
“叮!”
“恭喜玩家‘岳岩’击杀‘长臂猿’获得经验300点,怒气50点。”
“叮!”
“恭喜玩家‘岳岩’击杀‘长臂猿’获得经验300点,怒气50点。”
“叮!”
“恭喜玩家‘岳岩’击杀‘长臂猿’获得经验300点,怒气50点。”
……
一连串的提示音响彻而起,八只长臂猿挂了,经验也飞速飙升着。
跌坐在地上,大口大口喘着粗气。
尼玛,这样不行啊,虽然杀怪的效率有了一些提升,战斗之中怒气值也依旧是满的,可以尽快投入到下一次的战斗中,但血量受损有些吃不消了。
如此一来,固然不必回蓝,但需要回血,算下来,效率也是一般,只能算是稍有提升吧。
这样不成。看来,在得到反伤装备之前,习得防战技能之前,这种群体引怪还是要慎行。
效率为先!
正歇着,忽然岳岩感到浑身汗毛立起,似乎有什么危险而来。
立即一个侧滚,离开位置,鲤鱼打挺而起。
“嗷呜!”的一下。
刚才所在的位置已经扑上了一头长臂猿王,尘埃四溅,土地颤抖。