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第26章(第1页)

在看完基础小类网编造后,最近几天莫里斯就让他準备实践了,实践的内容就是下一次水果侠的小活动,在王权大活动结束后,无缝链接小活动。

一个小型推水果箱活动,别看里契和莫里斯那麽轻松的上活动,其实这里面配置得东西多了去了,首先要基础数据完整,不会因为你新添内容集冗过多而崩溃,其余数据不会混乱也不会因为玩家乱操作导致意想不到的情况,例如无限刷金币的恶性bug事件出现。

柯西这两天试验结果一塌糊涂,十次九次出运行不良的问题,还有一次直接整个崩溃。

在莫里斯手中服服帖帖的小类网,在他手中就像野兽一样,挣扎的非常厉害,还给他一爪子。

虽然莫里斯老师一句话都没说,还用心的指出他的问题,提出改进意见。

每次莫里斯这样做,柯西就更加愧疚,可实力问题不是你惭愧就能解决的,柯西还是无法跨越那道门槛,这几天他无比焦虑。

就在这个时候,莫里斯给柯西发了邀请,说是让柯西看看他和里契下棋。

柯西同意了,然后点了观战链接。

观战者是第三方上帝视角棋盘,棋盘在还没开始那一刻只是普通棋盘,棋盘角落刻着明王两个大字,柯西瞳孔猛缩,这是一款新的游戏,明王的研发能力这麽快速吗?!

柯西很快想到,好像除了自己外,银河里面都是虫才。

莫里斯是他的老师和总组织外,f是给他发出offer的hr,剩下的幻想时刻是新晋作者,明王已经研发了两款游戏了,耶达茜是财务,里契先生是总策划……

就在柯西想银河是怎麽看上自己的时候,战旗开始了,柯西的视线被战旗吸引,再也想不到别的分毫。

“叮”一声,普通的棋盘开始翻转,模拟雨林地点出现,于此同时五只雌虫同时出现,战局一触即发。

联动

里契选的五只雌虫为一只远弓,两只近战,两只突击,算是经典模式。

战旗和平常下棋能看见对方下棋不同,战旗是看背景的,现在沙盘有三个背景,雨林,沙漠,城市。

能见度依照背景变化,以及雌虫本身视野。

雨林有两大特色,不好找以及爬树,面板上从上帝视角可以看出蓝三到红三处多为雨林,作为掩体无法被突击和暴露。

捉迷藏游戏自来都有一句话“自古ct不擡头”,这句话就是说很多时候只会在地面搜索,忘记了头顶。

里契很了解莫里斯,莫里斯的分析能力比他还高一点,绝不会做出不擡头的情况,但弓兵是一定要在高处的,里契在选择指定位置那一步,选择把弓兵放在红方第三格的树上,这个位置很危险,但用好的话也很妙。

功能牌里契抽到的是回血和瞬移。

第一回合以抛硬币为先手,莫里斯为先手。

莫里斯先行一步棋。

里契除了先行弓兵外,突击1和近战1都在前四个格内,近战2在最后一格,突击2在倒数第二格。

里契查看了所有视野,没看到对方。

最开始都看不到对方,首推把自己的棋子往前移,这样不会出现前方在火拼你后方还在挪棋子的尴尬情况出现。

里契挪动近战2前进到红五。

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