他发布了几条招聘信息,主要是招募策划和美术。
至于程序,可以交给周祥团队的人。
对于策划,祁裕是按照标准招的人。
美术,则是硬性要求画风偏恐怖诡异一点的。
发布了招聘后,由于薪资不低,很快就有人来问询。
策划比较好找,重点是美术。
一款游戏的美术极其重要,特别是全息游戏,视觉体验上了一个层面,更是不能马虎。
祁裕看了很多投过来的简历都不满意。
招了好几天才找到了几个勉强合格的。
主美术的位置却一直没定下来。
祁裕让这个事情愁得感觉头发都掉了几根。
当老板果然需要一颗大心脏。
就在祁裕一筹莫展的时候,邮箱里的一幅作品让他眼前一亮。
作品很简单,是一朵开在黑暗里的花。
花朵鲜嫩欲滴,与周围的环境格格不入。
周围的黑暗隐隐有包围、吞噬花朵的趋势。
绝望又蕴藏着一丝希望。
祁裕当即拍板决定就是这个人了。
不过在正式签合同之前,还需要看看这个画师的功底。
祁裕回复邮件,希望对方能发几张人设图过来。
画师回复得很快,像是蹲在电脑面前一样。
祁裕看了眼图片,都是画师以前画的商业人设,功底十分强劲,一点儿问题没有。
他回复:【好的,请问什么时候有空过来面试?】
画师:【明天就有空。】
即将搞定主美的位置,祁裕心情豁然开朗。
他放下电脑,伸了个懒腰。
又是美好的一天。