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第九十四章 我都不知道该怎么输(第4页)

【柔火元素】

破势,30分,B

攻30,100/100,0/6

【柔软体结构-被动】:柔火元素无法【防守】,但受到的攻击时伤害-10

【活跃火因子-被动】:柔火元素的普通攻击分为三段,每次10点

【火焰治愈术-4点能量】:柔火元素攻击目标三段,并使一张火生牌获得20点【治疗】

攻击奶,这是继【恶化大鹅王】之后时立见到的又一张攻击奶。

关键是它比【恶化大鹅王】还要无赖,居然可以一边攻击一边释放治疗。

“破势系的卡牌,走的居然是生存路线,这牌很不错。”

“看来你的王牌,就藏在它的后面吧。”

时立嘴上说的是赞许,但实际上表情却根本没有变化。

因为相应的对策牌,其实早就从一开准备好了。

不,应该说是从看到对面上火焰场景牌+火焰火生牌的时候就决定好了。

“还记不记得我之前说过的,牌组同质化严重固然可以很好的达成各种联动效果。”

“但是同样,也很容易被对手针对。”

只见他一手背负,一手屈指一弹。

叮!

卡牌揭开。

【吱吱嘎嘎!】

一只身材矮小+四肢干瘦,白色皮肤+秃头的小妖投影,从牌面中爬了出来。

“嘶!这张卡牌!”

帕兰定睛一看,脸色大变。

【小冰妖】

狂暴,15分,C

攻5,100/100

【冻伤-被动】:小冰妖揭牌后,使自己及左右两侧各1张卡牌本局攻击力-10

【冰妖秘法-100%当前生命值】:小冰妖使1个目标【冻结】1回合,如果对方为火焰类卡牌则额外【冻结】1个目标1回合

(【冻结】:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)

这张卡牌与【大火妖】一样,出自副本【除妖人】。

【冻结】的效果,有点类似于【眩晕】。

但它的不同之处在于,可以提前解除。

比如普通攻击,又或者带减益的攻击技能。

最优解,其实就是己方附带减益的攻击技能。

因为附带了减益,所以该次攻击优先级高,帮助队友解完冰冻之后,队友还可以进行【攻击】或者【治疗】这种低优先级的行为。

当时时立之选择这张卡牌,就是因为看上了这个【冻结】。

本身火类卡牌因为输出能力普遍强,本身就是比较常被人使用的一类牌。

当然了,留下这张牌的主要目的是充当素材,想看看以后能不能搓出更好的冻结控制牌。

毕竟这张牌的负面效果有点大,最糟可以使己方卡牌本局攻击力永久-30。

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