【柔火元素】
破势,30分,B
攻30,100/100,0/6
【柔软体结构-被动】:柔火元素无法【防守】,但受到的攻击时伤害-10
【活跃火因子-被动】:柔火元素的普通攻击分为三段,每次10点
【火焰治愈术-4点能量】:柔火元素攻击目标三段,并使一张火生牌获得20点【治疗】
攻击奶,这是继【恶化大鹅王】之后时立见到的又一张攻击奶。
关键是它比【恶化大鹅王】还要无赖,居然可以一边攻击一边释放治疗。
“破势系的卡牌,走的居然是生存路线,这牌很不错。”
“看来你的王牌,就藏在它的后面吧。”
时立嘴上说的是赞许,但实际上表情却根本没有变化。
因为相应的对策牌,其实早就从一开准备好了。
不,应该说是从看到对面上火焰场景牌+火焰火生牌的时候就决定好了。
“还记不记得我之前说过的,牌组同质化严重固然可以很好的达成各种联动效果。”
“但是同样,也很容易被对手针对。”
只见他一手背负,一手屈指一弹。
叮!
卡牌揭开。
【吱吱嘎嘎!】
一只身材矮小+四肢干瘦,白色皮肤+秃头的小妖投影,从牌面中爬了出来。
“嘶!这张卡牌!”
帕兰定睛一看,脸色大变。
【小冰妖】
狂暴,15分,C
攻5,100/100
【冻伤-被动】:小冰妖揭牌后,使自己及左右两侧各1张卡牌本局攻击力-10
【冰妖秘法-100%当前生命值】:小冰妖使1个目标【冻结】1回合,如果对方为火焰类卡牌则额外【冻结】1个目标1回合
(【冻结】:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)
这张卡牌与【大火妖】一样,出自副本【除妖人】。
【冻结】的效果,有点类似于【眩晕】。
但它的不同之处在于,可以提前解除。
比如普通攻击,又或者带减益的攻击技能。
最优解,其实就是己方附带减益的攻击技能。
因为附带了减益,所以该次攻击优先级高,帮助队友解完冰冻之后,队友还可以进行【攻击】或者【治疗】这种低优先级的行为。
当时时立之选择这张卡牌,就是因为看上了这个【冻结】。
本身火类卡牌因为输出能力普遍强,本身就是比较常被人使用的一类牌。
当然了,留下这张牌的主要目的是充当素材,想看看以后能不能搓出更好的冻结控制牌。
毕竟这张牌的负面效果有点大,最糟可以使己方卡牌本局攻击力永久-30。