两个被撞飞的丧尸,摔到离公路七八米远的荒地上,摔的倍瓷实那种。
均倒地不起。
瞅眼小地图,没有其他红点标记,顾旭拿着消防斧开门下车,给两个高位截瘫,还惦记想吃肉的丧尸,临终一击,送去投胎。
等击杀完毕一抬头,看见从车轮下爬出来个半残丧尸,它靠着双手匍匐前行,拖着残体边走边掉零碎,嘴里嘶吼呵呜着。
“这叫啥,身残志坚吗?吃人可不是啥好志向。”嘲讽一句,顾旭劈砍两斧子,结果掉这个贼心不死的丧尸。
考虑以后出行都会走这段路,和清理尸骸任务。
忍着刺鼻的恶臭,顾旭把碾压成两截的尸体,移到公路旁的荒地上。
加上被撞飞的两个丧尸尸骸,泼洒上提前准备的燃油助燃,火把一甩引燃三具骸骨。
望着熊熊燃烧的烈火。
想到,谁都不想变成丧尸。
更不想某天给人开瓢,死后暴尸荒野,落个尸骨无存。
顾旭打算移来两个废弃的车辆,给堆砌个车坟。孰料,废弃车辆还未去找,尸骸被焚烧没了,一点渣渣痕迹都没有。
更加惊奇的是。
地面上,一点火烧火燎的痕迹都没有留下。
瞅着手里10金的火把,不敢置信的顾旭啧啧两句,环保,性价比高。
隔着两层一次性口罩,都能闻到周围弥漫不散的恶臭,原地站三秒以示哀悼,才转身准备回车上。
突然心底,窜上一股不寒而栗的感觉。
自从有小地图,顾旭就养成随时查看的习惯,收起一时低落的心情,快速查看小地图。
发现一颗明晃晃红点标记,不知何时出现在绿点标记旁。
大脑快于行动做出反应。
凭借末世锻炼出来的有限身手,迅速就地侧滚翻,险险躲过偷袭而至的致命一击。
同时间,用消防斧横着一划。
击退再次袭来的攻击,但右臂还是被划得皮开肉绽。
在新鲜血液的腥味刺激下,突然出现的丧尸犬,围着顾旭疯狂扑咬,恨不得马上撕碎眼前的猎物。
顾旭留意到丧尸犬的后背上,有一条深可见骨的腐烂伤口。
但,它竟然没长蛆虫。
收回好奇心,瞄眼手臂愈合的伤口,火辣辣的疼痛依旧在,疼地顾旭只咧嘴,暗骂刚才的三个丧尸白杀了,还要倒贴一些经验治伤。
就在前段时间,顾旭发现经验,会莫名会减少一些。
跟杀死的丧尸数量,不对应。
留心下顾旭才发现,只要受伤系统就会消耗经验,来给治愈伤口,问题是伤口没了疼痛不减,这不是典型的‘好了伤疤,忘了疼’么。
受到的伤害越严重,用掉的经验就越多。
面对这样救治,顾旭不得不警醒,轻易不要让自己受伤。
受伤损失经验事小,甚至因伤掉级也不怕,可要是某天连续遭到致命攻击,下场会怎么样?